猫和狗的最新电影在线观看(猫和狗电视)电影
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观看大量电影是影视专业学习的必要方式之一,除了揣摩和学习制作手法之外,你还可以从电影中看出某种思维定势——而这些都不是巧合。
电影中的桥段显示的是导演的价值观,美国电影如果电影中出现性别、人种甚至性向方面的偏见或双重标准,一定会引起平权主义者的抗议。但说到下面这个好莱坞电影中的种族歧视,前面说到的几个都显得不值一提——这就是喵星人与汪星人的不平等。
角色在影片中死亡是美国电影很常见的桥段,但表达的情绪各不相同,落实到猫与狗上,则是天差地别。电影中狗的死亡往往传达了强烈的悲伤的情绪,而猫的死亡却往往是无厘头的。不信?看看下面这个视频,集合了足够多的样本,结论也非常明显:
(请美国电影在Wi-Fi下观看,以免流量过度消耗)
事实上,电影中狗的死亡从来不会带来好笑的效果,即使有这样的桥段,观众也并不因看到实际的死亡场景而发笑,幽默点在于台词或其他方面的反差和对比,而非死亡本身。
(《唐伯美国电影虎点秋香》里引人发笑的肯定是小强的死而不是旺财的死)
即使没有死亡,如果猫被不小心踢一脚惨喵一声,观众就会哄然傻笑,而如果狗表现出受苦的神情,人们就会感到怜惜。为什么会这样?这可是个复杂的问题。狗一直被美国电影认为有着忠诚、可靠、听话、以主人为中心的性格品质,几乎不用塑造就是一个现成的正面角色,从而非常容易让观众产生同理心。而猫则比较孤傲、敏感、秀逗、以自我为中心,充当喜剧角色相对更符合观众的心理预期。(更美国电影何况“猫有九条命”!)
(加菲和汤姆都是杰出的喜剧角色)
90年代经典游戏《阿猫阿狗》和2001年的电影《猫狗大战》也在一定程度上反映了这种思维定势。
(著名的游戏开发组——台湾大宇DOMO小组制作的RPG美国电影游戏《阿猫阿狗》,说的就是主角乐乐召集狗伙伴打败作乱猫群和挫败背后阴谋的故事)
(2001年的《猫狗大战》也把猫打成了反面角色)
当然,这种思维定势也并非铜墙铁壁不可打破,不过建议是在选角时候多注意,作为美国电影外貌党的观众也许会对一只萌猫心生怜惜,也可能在一只癞皮狗被撞飞时大笑一场。而当你在拍摄自己的故事片的时候,如果利用这种思维定势,设计一些桥段,让狗和猫去扮演人们心中的预期角色,则无疑能够更好更容易地控美国电影制观众的情绪。
有兴趣看看其他思维定势吗?请点击:全是套路:电影角色对着镜子会做什么?
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